04-09-2010
Axis Revenge? !
Ecrit par Administrator   
27-04-2010

ARAxis Revenge serait le jeu que nous attendons ?

Enfin un fast fps digne de rentrer dans la lignée de nos fps favoris ?

C'est le défis que les développeur veulent relever, pour se faire le projet inclus les meilleures composante des deux premiers épisodes de la série (RtCW et Wolf: ET) et de les faire évoluer en créant un nouveau jeu.C'est bien sur tous le mal qu'on leurs souhaite.


Le jeu utilisera l'XreaL engine, une variante du id Tech 3 qui est pour rappel à la base de RtCW et Wolf: ET.
En guise de teaser la dev team nous proposes un rendu 3d d'un model de personnage allemand.

La team recrute via son site web, le projet a l'air embryonnaire mais intéressant pour une fois. Esperons avoir des nouvelles rapidement !

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brink et c'est tout.
Ecrit par jeje   
26-09-2009

Après le manque de support de id software/Activision, je penses que le jeu ne se lancera jamais.
C'est pourquoi j'ai décidé a moins d'un gros changement de dernière minute, ne plus perdre mon temps avec Wolfenstein. Brink arrive début 2010 et pourrait peut-être relancer la machine et c'est ce que j'espère. Je vous tiendrais au courant si y a de bonnes informations a propos de celui-ci.

Il faut savoir que c'est le dernier jeu "Wolfenstyle" en développement donc il mérite bien cela.

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ProMod !!
Ecrit par Administrator   
20-08-2009

Alors que le concepteur du ProMod de ET:QW se touche la nouille a modifier l'aspect graphique du jeu, un modeur indépendant venu de nul part nous a pondu un petit mod bien sympa !

En effet on y retrouve un wolfenstyle ou wolfenstein-feeling directement ça fait plaisir !

Voici le ModNote de la version 0.2 de Shrapmod :

*Remove having to "pick up" docs with use key *DONE*
Prendre automatiquement les objs

*Remove Moving affecting aim *DONE*
Plus de problème de visée quand on bouge

*Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*
Plus les petites flammes au bout du gun quand on tire

*Fix (rework) pistol *DONE*
Il a retravaillé le pistolet

*Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?) *DONE*
Augmentation du spread (dispertion des balles) quand on reste appuyé (ou faire un full pour les cseurs)

*Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*
Il a retravaillé le système de revive

*Scale all movespeed up 30% *DONE*
Il a augmenté toutes les vitesses de mouvement de 30%

*Incresed HP 100->120 *DONE*
Augmentation de la vie de 100 à 120 point de vie

*Increased HS damage multiplier from 2.0 -> 2.57 *DONE*
Augmentation des dégats du headshot a mon avis pour baisser a 3 hs par kill

*Add sprinting while strafing *DONE* *Needs work*
On peu sprinter et straffer en même temps.

*Fix panzer: now uses charge bar and charge up sound *DONE* *Needs a little work*
Les panzers ont une barre qui doit se charger + ajout du son de chargement

*Soldiers now move slower with panzer
Le soldat munit d'un panzer avance plus lentement

*Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume
Les bruits des pas on été ajouté

*Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*
Il a viré le "selfspawn timer" je sais pas ce que c'est

*Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*
Le temps de respawn des attaquants d'une map est fixé a 20 sec

*Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*
Le temps de respawn des défenseurs d'une map est fixé a 30 sec

*Added reload sounds when ui_showgun = 0
Ajout d'un son quand on recharge son arme quand on est en ui_showgun 0

Pour l'installation faire ce qui suit : (perso j'ai installé le jeu dans une partition G)

G:\Activision\Wolfenstein\MP\shrapmod
Mettre le pk4 dedans

Puis modifier le raccourci bureau de Wolfenstein MP comme ETPro ou OSP comme ceci ->
G:\Activision\Wolfenstein\MP\Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod

Voilà rien d'autre a faire, sachez qu'il n'y a pas de note disant que c'est le shrapmod.

Rapidshare - Filesfront

ps: Ne pas oublier le seta com_unlock_timingMethod "0" aka boost fps.

 

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Wolfenfail
Ecrit par Administrator   
18-08-2009

Résumé de la situation actuel :

- Sokal dit que la bêta ne représente pas du tout le jeu final
Mensonge : Wolfenstein bêta = Wolfenstein final release

- Sokal rassure un patch sort le jour de la sortie du jeu
patch sort -> patch-note nous informe que des détails ont été changé
Double mensonge : un patch qui ne change rien au gameplay de la version bêta

- Endrant est charger d'inclure le veil dans le multi de ThreeWave Software aka les réel fautif et/ou qui a fait la merde sans nom commandé par Activision.
Mais gros problème Endrant a du virer des gens très compétent et ils sont triste.
Pourquoi ? Retour de la communauté ? Incompétence ?

Et après ? Aurons nous comme pour Quake 4, Mr John Carmack pour venir sauver les meubles ?
Pour ceux qui ne savent pas, raven avait fait un multi a chier pour Quake 4 et après un big whine id software a sorti mass patch + mass map histoire de sauver le jeu. Le jeu n'est pas super joué mais ils ont tenté un geste c'est déjà ça.

Bref we will see mais c'est mal barré. Au fait il y a des méchants qui ont lancé sur internet une copie de Wolfenstein. Si vous êtes chaud chaud vous savez quoi faire.


Tiens pour les braves, Splashdamage est occupé de faire un Wolf: ET futuriste un peu merdique sensé sortir debut 2010, peut-être le jeu de la dernière chance ? Non en fait je penses pas !

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WolfPro
Ecrit par Administrator   
12-08-2009
Hannes, Chr1s et Syd les créateurs du promod de ET:QW est déjà occupé a faire une liste des changements qu'il voudrait apporter au jeu. Vu qu'il s'agit du même moteur on espérer un mod assez rapidement. Vous pouvez déjà lire sa "bug list" et y voir les premiers changements qu'il voudra apporter au jeu.WolfPro
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Après avoir joué a Wolfenstein, j'ai envie de ..
 




 
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