Apparement Peter Sokal nous informe qu'il n'y aura pas 2 types de serveur comme dans ET:QW, c'est a dire des serveur ranked et un-ranked. Ca change quoi ? Ben rien, il n'y aura rien a faire pour collecter les informations pour système de stats qu'ils ont mit en place sur leur site communautaire.Commenter (0 commentaire(s))
Interview blablah..
Ecrit par jeje
01-04-2009
Encore rien a dire ou rien a voir. Les news seront useless d'ici la sortie du jeu du au fait que les infos sont axé sur le solosef.Commenter (0 commentaire(s))
interview gtv
Ecrit par jeje
20-03-2009
Une grosse interview chez Raven software avec GTV avec en plus le nouveau trailer. Les images sont pas mal du tout, ça fait penser a CoD2 pour le shoot.
Plus d'infos sur le multi depuis peu j'ai pu trouver sur le site wolfenstein-zone des réponses sur le forum du leakers des images du mp.
Pour faire le multijoueur id software pouvait choisir entre le moteur de Raven software et le moteur de Splashdamage de ET:QW.
Le moteur de Splashdamage étant optimisé pour le multijoueur celui-ci a été choisi, cependant les maps seront a l'image de celle de RtCW avec des objectifs similaire : voler des plans de guerre, exploser des portes/canons, casser ou construire des ponts.
Donc la partie solo et multi sont 2 jeux différent, le multi etant un mod de ET:QW..
Threewave s'est occupé de créer la partie multi ainsi que les 8 maps qu'on a vu et les a finalisé fin 2007 !
Et il y a peu de temps Endrant (aka ex-Splashdamage) s'est fait engagé pour travailler sur le multi, mais pourquoi faire ? Créer des nouvelles maps ? Améliorer l'engine ? Aucunes informations. Voici les concept-art du multi dispo sur wolfenstein.com :
Le soldat : Le medic : L'ingénieur :
Les informations de wolf1337 dispo dans la suite..
krollspell s'est bien fait niqué, non seulement il a acheté en toute conscience le mag' déjà sorti en Allemand mais en plus pour avoir le même contenu. Tout ça pour se faire taxer 20 € ! Bon il a quand même eut droit a plus de photos.