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mote a testé Wolfenstein ! |
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Ecrit par jeje
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23-07-2009 |
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Mote ex-team Gros aka 2o aka la best team fr de RtCW mais aussi l'ex-capitaine des bleus a eut la chance de tester le nouvel opus Wolfenstein. Y a du bon et du mauvais comme d'hab' cela nous permets de positiver. D'après lui ce ne sera pas un CoD-like, il n'y aura pas de prone (hihi) des features a la RtCW mais aussi a la ET:QW.. Bref a lire chez bebar !
Au fait je vous souhaite de bonne vacance, je pars demain à midi pour 14 jours ! :)
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Ecrit par jeje
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17-07-2009 |
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Le soldat récup les arty, l'engi donne des ammos.. Mais qui croire a force ? On nous sert des informations sur la partie qui nous intéresse le plus, mais aucune d'entre elles sont officiels. Le mieux serait d'attendre le jeu un point c'est tout. J-30 :) Commenter (0 commentaire(s)) |
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Skill Upgrade dans le MP.. |
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Ecrit par jeje
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11-07-2009 |
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Bon je vous ai fait grâce de la news à propos de l'utilisation de Punkbuster pour le prochain Wolfenstein, ça fait tout de même 10 ans que les jeux id software sont protégé par ce système anti-cheat.
Par contre la, je devais vous le faire partager. Certains sites de vente en ligne proposent un bonus si vous achetez le jeu sur leur site avant une certaine date. En effet vous aurez l'immense privilège de pouvoir booster votre arme préféré dès la sortie du jeu ! C'est a dire ? C'est simple dans CoD4 par exemple quand vous jouez sur des pubs, grâce a l'xp que vous gagnez à force de tuer les méchants pas beaux vous pouvez par exemple ajouter une visée laser ou un lance grenade etc..

Donc on aura droit a la même chose. Même si des upgrades existaient également sur Wolf: ET en version de base, le rapprochement avec CoD est inévitable.
Alors est-ce que ça rendra le jeu plus compétitif pour le joueur lambda et donc ce serait une bonne chose ? C'est bien la question que je me pose. Commenter (1 commentaire(s)) |
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mp_leak encore quelques infos.. |
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Ecrit par jeje
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12-06-2009 |
Apparement le type a pas vu de mg42 ou de panzer. ils testent 3 maps pour le moment. Si l'engi choisi le sniper il pourra avoir la satchel mais pas la dynamite. Donc en gros le medic c'est un lt/fo-medic et l'ingé c'est un engi covers ops, pourtant il y avait des photos de covers ops dans les artwork.. bizarre
Les respawns sont pareil que dans RtCW et Wolf: ET. Si j'ai bien compris l'attaque de melee ne touche que de face et il faut être très proche de l'ennemis et on peu pas giber avec. Les 4 secondes de revive commencent a partir du moment ou le medic sort son kit de revive jusqu'au moment ou le joueur est sur pied, donc d'après lui c'est un peu plus long que dans RtCW ou Wolf: ET. Le medic utilise tout son kit pour revive la victime donc c'est un processus intéressant a voir d'après lui..
Il conclut en disant que le jeu va dans la bonne voie même si la première fois il appréciait pas trop , il commence a aimer le jeu de plus en plus. Commenter (0 commentaire(s)) |
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